package de.koller.worlders.engine.entity.plattform;

import de.koller.oceanFramework.math.Vec;
import de.koller.worlders.engine.entity.mo.MovingObject;

public class PlattformEffect implements IPlattformEffect {

	protected Plattform plattform;

	protected PlattformEffect() {
	
	}
	
	@Override
	public void collision( Vec wayBefore, Vec wayAfter, MovingObject mo ) {
		
	}

	@Override
	public void init( Plattform p ) {
		this.plattform = p;
	}

	@Override
	public void release() {
		
	}

}
